新手速看,零基础也能快速上手做动画!

没有动画基础但仍想学习简单动画该怎么办?来自英国的专业动画师吉米·梅克皮斯(Jimmy Makepeace)在 iPad 上使用 Procreate 制作了一段简单的动画,帮助大家轻松实现动画入门!

Procreate 研发的动画功能,可以给动画师提供一个简洁而功能健全的界面;同时有着一系列必备功能——例如洋葱皮、循环播放和时间轴;还可针对单帧或整个动画进行流畅的编辑和管理;最后可以用不同格式向世界分享动态作品。这些特点可以让我们在简洁易懂的界面中,快速上手专业动态图像工具、活用动画!

今天这篇文章,就将告诉大家如何通过 Procreate 制作一个如下图所示的简单动画,不需要任何特殊的绘画天赋就可以试一试!

步骤一:启动动画界面

打开 Procreate,在主菜单上的「+」按钮设置一个新画布。Procreate 将根据分辨率限制动画帧的数量。例如默认的方形画布(2048 x 2048 像素)可以提供 124 个帧,这对于一个短动画来说是绰绰有余。但如果要做长动画,就必须用较低的分辨率或分批进行。

设置好画布尺寸后,就可以前往行动菜单(左上方的扳手图标),选择画布标签,将「动画协助」打开。这时显示器的底部会出现一个小条,即动画时间线。

Tip: 启用动画协助界面的方法——轻点屏幕左上角的扳手图标打开操作菜单,轻点画布并将动画协助开关启用,重复上述步骤即可退出动画协助界面。

步骤二:设置动画界面

点击动画协助上的设置,我们可以看见一系列选项。

1. 每秒帧数(fps)

这是动画的速度。建议大家从 12 帧开始测试,这是一个普遍的行业标准,12 帧速度足以让人产生运动的错觉,同时还能保持一种漂亮的松脆风格。传统的迪士尼动画使用 24 帧,而这意味着要画两倍的帧数。

Tip: 轻点位于动画辅助工具栏右手边的设置以呼唤设置菜单,此菜单控制整体动画的设置以及动画辅助界面。

逐帧动画原理在于快速播放一系列连续性画面,使它们模糊并结合、创造出动态的错觉,典型的动画每秒播放约 12 幅画面;而剧院质量动画会提升到每秒 24 幅画面的速率,每秒愈多帧的动画,看起来的画面愈流畅。

我们也可以单纯改变每秒帧数来为现有帧加速或变慢;降低每秒帧数能让动画变慢,也可以为动画添加过渡帧来降低动画速度。

2. 洋葱皮

在传统手绘动画制作中,动画师会将一叠画作一同放置在在灯箱上,灯光穿透这叠薄纸张、将所有画面反映在最上面的当前画面中,这能帮助动画师为下一帧准备最为流畅、写实的动态描绘。由于动画纸张薄如洋葱皮,这个制作方式称作洋葱皮。

洋葱皮可以叠加我们当前帧之前和之后的帧的淡化视图,以帮助准确地排好队。这是动画的一个非常有用的基本要素,因为它可以让我们看到运动的来龙去脉。

如果将洋葱皮不透明度的数值保持最大,我们可以发现上一帧画面被完全覆盖难以观察,这时候我们将不透明度滑块调低,就可以观察到上一帧或上几帧画面的情况了。

Procreate 的洋葱皮功能也是同理,让我们在当前帧周边看到一层朦胧的动画画面预览。在当前帧紧邻的动画帧可见度较高,愈远处的动画帧看似愈透明。

① 洋葱皮层数

拖动「洋葱皮层数」滑条以设置洋葱皮帧的显示数量。我们可以将洋葱皮设置为「无」,这将让我们只能看到当前帧;或者也可以将洋葱皮设置最多 12 个帧。

② 洋葱皮不透明度

拖动「洋葱皮不透明度」滑动键设置洋葱皮帧的透明度。我们可以将洋葱皮设置为 0%,让其他帧变完全透明,或将其设置为 100% 来让周边帧几乎完全不透明。

③ 混合主帧

默认下主帧(当前帧)会以不透明的方式显示在所有次要洋葱皮帧(周边帧)之上,我们可以调节「混合主帧」开关让主帧看似与其他帧融合、透明。

④ 次要帧上色

想让主帧在创作中更醒目并与次要帧(周边帧)间更易于分辨,我们可以调整「次要帧上色」开关。启用功能后主要帧(当前帧)之后的次要帧显示为绿色、主要帧之前的次要帧显示红色。

3. 循环、来回、单次

设置面板给我们提供了 3 种不同的动画播放方式。

① 循环

所有动画帧会从头至尾播放,再马上从开始重播至结束并继续循环。此播放方式适合持续且重复的动态动画例如行走画面,这也是网络上动画 GIF 的标准播放方式。无论内容是否专为循环播放创作,我们都可以通过在底部的播放选项中选择「循环」来节省一些时间。

② 来回

所有动画帧会从头至尾播放,再从结尾至开头、并继续来回循环播放,效果就像来回弹动的动态画面,如乒乓球中的球来回跳动一般。此播放方式适合自动来回循环的动态,例如舞步。

③ 单次

所有动画帧会从头至尾一次性播放后停止,此播放方式适合从开始至结束一次性述说故事的简单叙述型动画。

步骤三:细化动画

Procreate 将每个图层视为一帧,所以为了添加动画帧,我们需要建立一个新的图层。动画辅助功能可以让这一切变得非常简单!

点击添加帧来创建第二帧——这是我们的关键帧,它标志着动画结束时画面的形状。例如我们想制作一个从圆形开始逐渐变成方形的逐帧小动画,就可以创建如下形状的关键帧。

接下来,需要设置一个轨幕(帧与帧间距的指南),以帮助稳定地划分「中间」帧的空间。在一个新的图层上,我们可以画一个像下图这样的简单轨幕。

轨幕映射出每一个额外的绘图需要被定位的位置。在动画中,我们需要记住一个永恒的非常有帮助的定律:「帧数少,速度快,帧数多,速度慢」。因此,通过这样的帧间距,会给人一种物体加速和减速的印象。这种技术被称为「缓入缓出」,速度的变化可以使我们的动画更加生动。

点选画着轨幕的图层为引导层并切换到「前景」。这将使该层在整个动画的绘制中保持可见。注意:引导层「前景」这个选项不会显示,除非它是时间线上的最后一帧,所以如果需要的话,长按并拖动以重新安排帧。同理,我们可以让时间线上的第一帧成为整个动画的背景保持可见。

一旦我们建立好动画的关键帧和轨幕,我们就需要添加中间帧使形状变形,所以在圆形和方形之间,我们添加另一个图层,并在时间线的中间点上画一个过渡性形状。

然后,只需添加更多的中间帧,并按照我们之前设定的指南绘制形状。形状应该在接近圆的时候变得更圆,边缘应该向方形凿去。如果按照这个方法,最终应该得到一个九帧的动画,画出来的东西是这样的。

在最后一帧禁用前景,以隐藏我们的轨幕指南,点击播放,会看见形状变形的动画。在这里,如果我们想更进一步,可以尝试更复杂的形状,为我们的帧添加颜色,甚至制作一个弹跳球,当它与地面碰撞时压扁和拉伸。

如果想更深入地了解动画的基本原理,强烈推荐大家观看《动画人的生存手册》。

步骤四:分享动画作品

最后我们可以用多种实用格式向他人分享动画创作。选择 Procreate 界面左上角的「操作」按钮,点击「共享」选项卡,选择任何一种动画文件类型来导出作品。

分享菜单中的「分享图层」区块下,我们能看到适合导出动画的四种格式,每种格式皆用不同方法将我们的图层导出,但只有设为可见的图层会被导出。

在导出时,四种格式均从最大分辨率(质量较高、文件尺寸较大)和支持网络(质量较低、文件尺寸较小)中选择,均默认自动循环播放;均可以通过「帧/秒」每秒帧数滑动键来调整动画播放速率;也可以使用每帧调色板或设置透明背景。而各自的优势和特点如下:

1. 动画 GIF

步骤:轻点操作 > 分享 > 动画 GIF,引出界面

GIF 是网络动画中最常见又多用途的格式,GIF 往往比其它格式更快被传播。每个图层会转变为动态 GIF 的每一帧,从最下面的图层开始播也可以添加抖动。

2. 动画 PNG

步骤:轻点操作 > 分享 > 动画 PNG,引出界面

PNG 最适合含有透明元素的动画。动画 PNG 提供比动画 GIF 较高的视觉质量,但格式并不受所有平台支持。每个图层会转变为动态 PNG 的每一帧,从最下面的图层开始播放。

3. 动画 MP4

步骤:轻点操作 > 分享 > 动画 MP4,引出界面

MP4 以 JPEG 格式作为动画帧格式,可提供较小的导出文件尺寸。动态 MP4 与动画 PNG、动画 GIF 功能性相似,但使用 JPEG 编码每一帧,无法设置透明背景;导出后的文件尺寸一般较小。每个图层会转变为动态 MP4 的每一帧,从最下面的图层开始播放。

4. 动画 HEVC

步骤:轻点操作 > 分享 > 动画 HEVC,引出界面

动画 HEVC 有着类似动画 MP4 的功能但能套用透明背景,而且编码出的文件尺寸一般也较动画 GIF 和 PNG 小些。每个图层会转变为动态 HEVC 的每一帧,从最下面的图层开始播放。

最后祝大家可以快速掌握用 Procreate 做简单动画的方法,使用愉快!

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