7月21日消息,美国当地时间周二,流媒体巨头Netflix发布了截至6月30日的2021年第二季度财报。财报显示,Netflix第二季度营收为73.4亿美元,较上年同期增长19.4%;净利润为13.5亿美元,同比增长87.9%;每股收益为2.97美元,同比增长86.8%。Netflix股价从最初下跌中反弹,周二开盘后上涨近1%。
以下为Netflix第二季度财报要点:
——营收为73.4亿美元,较上年同期的61.48亿美元增长19.4%,超过分析师普遍预期的73.2亿美元;
——净利润为13.5亿美元,较上年同期的7.20亿美元增长87.9%;
——每股收益为2.97美元,较上年同期的1.59美元增长86.8%,但不及分析师普遍预期的3.16美元;
——全球流媒体服务付费订户为2.0918亿人,较上年同期的1.9295亿人增长8.4%。净增154万人,高于分析师预期的119万人,但低于上年同期的1009万人。
Netflix在致投资者的信中表示:“新冠肺炎疫情在我们的会员增长中造成了很大影响(2020年增长较快,今年增长较慢),但我们正在努力解决这个问题。我们将继续专注于改善为会员提供的服务,并为他们带来来自世界各地的最好故事。”Netflix表示,第二季度的收入增长来自平均付费流媒体会员数量增加11%,每个会员的平均收入增长了8%。
大多数人的目光都集中在Netflix对第三季度的预期上。该公司表示,预计第三季度流媒体服务付费订户将净增350万人,而投资者此前预计这个数字可达546万。大部分乐观情绪来自Netflix即将推出的一系列内容,因为大量内容被推迟到今年下半年和明年发布。
Netflix表示,今年上半年已在内容上花费了80亿美元现金,预计全年内容支出约为120亿美元。Netflix称:“如果能实现我们的预测,过去24个月我们将新增逾5400万付费用户,这与我们在疫情之前的净增年率一致。”
Netflix还证实其正在进军游戏领域。该公司表示,它将游戏视为一个新的内容类别,并将其与向原创电影、动画和无剧本电视领域的扩张相提并论。潜在的游戏将包括在Netflix的订阅中,不收取额外费用。最初,重点将放在手机游戏上。
“我们对能够提供的电影和电视剧一如既往地感到兴奋,我们预计在现有的所有内容类别中,将会继续增加投资和促进增长。但由于我们进军原创节目已经近十年了,我们认为现在是时候更多地了解我们的会员如何看待游戏了。”
然而,Netflix联席首席执行官里德·黑斯廷斯(Reed Hastings)在公司财报中表示,不会依赖游戏或消费品等功能来产生单独的利润池。相反,重点是让核心流媒体服务变得更好。
Netflix首席运营官格雷格·彼得斯(Greg Peters)补充说,Netflix将能够区分其游戏产品,因为它拥有庞大的知识产权储备。彼得斯说:“我们的工作是创造这些令人惊叹的世界、伟大的故事情节和令人难以置信的人物,我们知道这些故事的粉丝们想要走得更远,他们想要进一步参与进来。目前,公司的重点是试验和观察什么是有效的。”